作为一款发售至今已经接近两年的老游戏,《赛博朋克 2077》似乎迎来了第二春。
近日,国外游戏行业分析师 Benji-Sales 在一则推文中指出,《赛博朋克 2077》近期在 Steam 商店的最高同时在线玩家数达到 104,827,再次超过了《巫师 3》该项数据的历史最高纪录 ( 103,329 ) 。
(资料图片仅供参考)
一系列因素促成了《赛博朋克 2077》的玩家数量激增,包括:开发商 CDPR 发布了包含新任务、新玩法和跨平台进度保存功能等大量新内容的 1.6 版本,《赛博朋克 2077》在 Steam 商店打折促销,以及 CDPR 与日本动画工作室扳机社共同制作、Netflix 发行的衍生动画剧集《赛博朋克:边缘行者》热播,并赢得评论人士和观众的如潮好评等。
有趣的是大约一年前,Netflix 播出的《猎魔人》真人剧集也曾推动《巫师 3》在 Steam 商店的同时在线玩家数创下新高,达到了 10.3 万。
根据统计,《赛博朋克 2077》2020 年底发售时创下了在 Steam 商店的同时在线玩家数最高纪录,该项数据一度达到了惊人的 105 万。不过,在 1.6 版本发布前的几个月里,这款游戏的 Steam 平均同时在线玩家数始终在 2~3 万之间徘徊。
值得一提的是,上述数字并不包含对《赛博朋克 2077》主机版本玩家数量的统计。按照 CDPR 在《赛博朋克 2077》官推上的说法,该作的全平台日活跃玩家数已经升至超过 100 万。《赛博朋克 2077》任务总监 Pawe Sasko 也发推表示:" 非常感谢大家给了我们第二次机会。"
今年 4 月份,CDPR 透露《赛博朋克 2077》的累计销量已经超过了 1800 万份。这家波兰厂商本月初公布了游戏的首部、同时也是目前计划中唯一一部剧情资料片 " 往日之影 " ( Phantom Liberty ) ,后者预计将于 2023 年登陆 PC、PS5、Xbox Series X/S 和谷歌 Statia。
CDPR 还表示,不为上一代主机 PS4 和 Xbox One 开发 DLC 是个 " 艰难 " 决定,原因是 " 考虑到资料片量级巨大,从技术角度来讲,在不影响玩家体验的情况下面向上一代主机推出极具挑战性 "。另外,CPPR 承诺公司 " 完全致力于 " 继续打造赛博朋克 IP。
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