突然杀出的二次元新作,出自深圳团队,TapTap 高达 9.4 分

时间:2022-11-05 05:58:39 来源: 手游那点事


注意看,这是一个橙子。它看起来十分怪异,因为它正被一卷橙色的卷尺捆成一团。橙子,因其鲜艳的颜色,与甘甜清香的味道,常被赋予生命活力的含义,不过偶尔,橙子也会被衍生为 " 发条橙 ",被某些老伦敦人用来形容某些东西 " 怪异得无以复加 "。


【资料图】

而橙色也因为醒目的色调,以及日常生活较为少用的配色,成为了部分怪谈类作品中常出现的色彩之一。就比如今天,一款视频中 90% 都包含橙色要素的游戏 PV 在几个社交平台发布。这款名为《新月同行》的新游戏,也正如 PV 内容所展现的一样,又是一款怪谈类游戏。

在公布首日游戏就登上了 TapTap 和好游快爆双平台的预约榜榜首,并分别获得了 9.4 分和 9.6 分的期待分数。

但不同于《重返未来:1999》、《异象回声》等怪谈类手游,《新月同行》将故事的文化背景转向了国内。而这一做法,反倒让整体的怪谈氛围,多了一层亲切感。至少光看游戏 PV,我就对他们如何塑造老广州城市气息这一点,充满了好奇。

从老城飞到太空

整个视频的前半段几乎到处都充斥着广州城市的元素。开篇一上来就是一个极具荔湾骑楼风格的街道景观,让不少广东人惊喜不已。随后一篇房地产广告中央,一座与广州地表小蛮腰极为相似的建筑更是坐实了游戏中可能的地理位置原型。

路人偶尔说出的 " 广式普通话 ",背景烧腊店吊起的烧鹅烧腊,餐厅前台写了菜单的木板,以及看起来是游戏角色的两人桌上茶餐厅式的餐食,和一旁热气腾腾的蒸笼小车,让游戏在街景内容塑造上突出一个地道。

甚至走在大街上还能看到闲来无事搞杯凉茶的老广人。

这种大概只有国人才能塑造出的城市氛围,也确实让《新月同行》仅在初期宣发阶段,就表现得足够与众不同。不过在这套 " 对味儿 " 的包装之外,或许更值得期待的,是游戏那套较为扎实的美术表现,与熟悉背景下更显诡异的怪谈剧情塑造。

在 PV 几处实机演示片段中,可以看到在角色技能连携的演示部分动作表现得相当流畅,特别是看似主角的白衣人从开枪,收枪到扶帽一连串动作设计表现得十分自然。

战斗以外,游戏在场景部分的刻画也相当出彩。除了前文提到的城市氛围外,游戏在 2D 画面中做出了光影效果也很到位。整体的场景氛围会随着光源的变化而随之改变。游戏最初公布的一段 GIF 图中黄昏时分的光景甚至都有了几分香草社的味道。

除此之外,剩下的 PV 内容大概就只剩下看不懂的神秘感了。除了开头提到的被卷尺包裹的橙子之外,橙色几乎遍布了整个怪谈场景,你可以看到装着橙汁的冰箱下一秒被橙色的卷尺牢牢捆住;或者被牢牢捆住的是几栋大楼;又或者在一堆橙色太空服堆里,卷尺橙子立在正中央的柱子上。

怪谈最大的特点之一,便在于其介于日常与非日常之间的要素混搭。《新月同行》在这一层面似乎处理得比较有趣。在塑造广州城区之外,还将整个舞台拓展到了月球之上。这让怪谈出现宇航员之类的要素变得有些新鲜,而 PV 中怪物以火车头为主体的形象又确实充满了怪谈感。

虽然目前还不知道《新月同行》究竟想要讲一个什么样的怪谈故事,但不论是大量物品都包含橙色要素的谜团,还是从城市怪谈到月面战斗的超展开,当下放出的内容也足以勾起我们的好奇心。

可能不太一样的玩法演出?

虽然目前游戏没有正式公布其具体玩法,但从宣传图中我们大概可以找到一些线索。与 PV 实机部分不同,战斗的视角并非我一开始想象的横版视角,而是转为更具代入感的越肩视角。这一视角的优势在于放大了敌人身形的压迫感,并且更有利于动作的演出。

这样的视角选择着实让我眼前一亮,让我十分好奇游戏将会以什么样的方式展现 2D 式的回合制战斗。不论最终是如同《百英雄传》一般以动画 + 运镜进行演出,还是以 Live2D 作为主要的表现方式,在如今的回合制手游中都有着不小的优势。

值得一提的是,早在 2021 年 6 月就曾有团队中的画师在微博发布招聘信息,当时所展示的图透中就已经能够看到当前游戏的部分表现。并且也这也透露出项目已经开发超过了一年多的时间。至少在回合制的战斗设计上,我确实对游戏抱有期待。

2021 年时期展示图

另外,除了战斗为主的回合制外,游戏或许还有一套以探索为展开的都市冒险玩法。PV 中大量展示的横版街道景观也将是玩家探索的主要场景之一。在游戏的世界观中,玩家将作为超管会的特战组长,对抗、收容会造成异常灾害的超实体。

这一套城市探索 + 回合制战斗的玩法虽然在大量的回合制手游堆中算不上有多新鲜,但怪谈类题材的新市场与美术方面能打的质量,也让《新月同行》确实拥有一战之力。至于能够拿出什么样的成品,也只能等待游戏上线在能知晓。

首次挑战二次元怪谈

如果仅说烛薪网络这个名字,大概会觉得这只是一家名不见经传的新公司。虽然事实确实如此,烛薪网络成立于 2020 年 9 月,此前并未公布过其他新产品,《新月同行》就是公司的第一款作品。

不过这个坐落于深圳南山的工作室其实是深圳乙亥互娱的全资子公司,后者此前曾负责过肉鸽游戏《霓虹深渊:无限》的运营工作,并在今年 3 月上线了国风策略手游《无悔华夏》,游戏在上线初期曾闯入畅销榜前 50,上个月初也在新版本的发布后曾重回免费榜前 20。

此外,乙亥互娱还曾公布过两款自研的 Roguelike 游戏《无边存在》和《铸塔者》。其中《无边存在》曾在今年 7 月进行过一轮测试,目前 TapTap 评分 8.6。而《铸塔者》则在去年年底进行一轮测试后暂停了社区运营。

虽然乙亥互娱此前在 Rogue 类游戏中拥有一定的运营经验,不过对于二次元回合制游戏,这也是他们的初次尝试。在几个新二游都扎堆涌向怪谈题材之时,烛薪网络的入局在一定程度上获得了站在新风口的优势,但也势必要面临更大的竞争压力。

界面中会展示几组诡异的自画像,并收录了部分看起来颇为真实的用户留言。

而当你划到最底下后,就会弹出橙红色的警告页面,并在几秒后跳转到游戏的官网界面。

这一极具氛围感的彩蛋也成为了玩家讨论的对象。

从《重返未来:1999》游戏中内置的收藏杂志,到《异象回声》在官网上留下解密小游戏。怪谈类手游几乎都能够很准确地抓住这一题材最重视的氛围感,与半真半假的代入感需求。这一次《新月同行》也同样以埋藏的方式,将找到线索的机会留给了玩家。

或许也正是各家选择怪谈类手游的厂商都能够用足够的细节来进行游戏世界观的打磨,才让其能够用更对位的美术和文本迅速抓住玩家。在几家怪谈类手游都逐步到位之后,我很期待他们能够为二次元手游注入什么样的新鲜血液。

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