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译 / 风马
近日,索尼公布了 2022 财年第三季度财报。财报显示:在截至 2022 年 12 月 31 日的三个月里,索尼的总营收约为 264 亿美元,同比增长 13%,但 33 亿美元和 25 亿美元的营业利润、净利润分别同比下降了 8% 和 6%。
上季度,索尼游戏和网络服务部门的营收达到了 96 亿美元,同比上升 53%,营业利润也比前一财年同期增长了 25%。2022 财年前三个季度,索尼游戏和网络服务部门的总收入同比上升 24%,但营业利润下滑了 18%。索尼在财报中提到,收购 Bungie 等事宜使得该部门的运营成本出现了增长。
按照索尼的说法,硬件和第一方游戏销量激增,推动该部门营收实现了 " 显著增长 "。在第三季度,索尼共卖出 710 万台 PS5,硬件销售额为 34 亿美元,同比、环比分别增长了 118% 和 145%。到目前为止,PS5 主机的全球累计出货量已高达 3210 万台。
PlayStation 游戏第三季度销量为 8650 万份,其中索尼第一方游戏销量为 2080 万份,索尼圣莫尼卡工作室研发的《战神:诸神黄昏》就卖出了 1100 万份。上季度,索尼数字软件销售收入、网络服务收入分别同比上升了 34% 和 19%,实体软件销售收入(7.21 亿美元)的同比增幅更是高达 216%。
在公布新财报的同时,索尼略微下调了对 2022 财年的业绩预期,预计公司全年收入将达到约 892 亿美元,较 2021 财年增长 15%,但低于去年 11 月的预估数据(899 亿美元)。索尼预计,公司游戏和网络服务部门的全年收入有望达到 281 亿美元,同比增长 32%。
消息来源:
https://www.gamesindustry.biz/god-of-war-ragnarok-drives-96bn-quarter-for-playstation
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