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Nvidia 已经发布了 GeForce Hotfix 驱动程序版本 531.26。这个 hotfix 是为了解决一个广泛报告的驱动程序 bug,这个 bug 在最新的 WHQL 认证下载中出现,是一个不受欢迎的访客。该 bug 引入了一个 Nvidia 软件组件,即使您退出游戏,它仍然会占用 10-15% 的 CPU 时间。
本周早些时候,我们报道说,并非所有 Nvidia GeForce 驱动程序版本 531.18 的用户都遭受了过高的 CPU 使用率。最新的游戏驱动程序观察到双位数的 CPU 利用率数字。目前还不清楚为什么会出现这个问题,而一些专家用户无法重现这个 bug 也没有帮助我们理解原因。我们问过 Nvidia,他们告诉我们,这个问题通常发生在打了 12 次或更多游戏之后。
Nvidia 现在已经确定 GeForce 显示容器服务是 CPU 利用率 bug 的来源,但我们已经知道这一点,因为它可以在 Windows 任务管理器中观察到。不过,我们应该感谢 Nvidia 非常快地提供了 hotfix 驱动程序。
游戏驱动程序版本 531.18 可能是一个相当受欢迎的版本,因为它增加了 RTX 视频超分辨率支持,以及对《原子之心 DLSS 3》和《The Finals》封闭测试的优化。它也修复了一些 bug,但不知何故引入了一个令人讨厌的 CPU 利用率问题。
GeForce Game Ready 驱动程序的高级产品经理 Sean Pelletier 今天早些时候在 Twitter 上发表了有关 hotfix 已准备就绪的消息。在随后的帖子中,他提醒潜在用户,hotfix 驱动程序 " 没有经过完整的 Game Ready 测试过程,也没有 WHQL 认证 "。
对于一些 GeForce GPU 的笔记本电脑所有者来说,GeForce Hotfix 驱动程序版本 531.26 中还有一个值得注意的奖励。今天还解决了 " 在某些搭载 GeForce GTX 10/MX250/350 系列 GPU 的笔记本电脑上,可能会观察到随机的错误检查 " 的问题。
如果您的 CPU 因 531.18 bug 而过度负担,那么您可以从这篇短篇 Nvidia 支持文章中的链接下载新的 hotfix 531.26 驱动程序。如果您想知道这到底是怎么回事,最好等待下一个 WHQL Game Ready 驱动程序版本的发布。
头条 23-03-09
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