星晖 | 文 石灿 | 编
" 老谋子也缺钱了?"
4 月 9 日,在 " 张艺谋第一次拍网剧 " 的热搜话题下,许多网友用戏谑的方式表达惊讶。据悉,张艺谋预计于 9 月开始拍摄网剧《英雄联盟》,这将是他第一次深度参与网剧创作,剧集出品方为腾讯视频。
(资料图片仅供参考)
" 张艺谋 + 网剧 " 本已足够引人注目,而项目本身的类型属性更是让不少观众大呼意外。从目前公布的海报可以看出,《英雄联盟》网剧被定位为一部电竞剧,豆瓣上的剧情梗概则出现了明星选手等新潮人设,似乎和张艺谋的多数作品风格相去甚远 ……
图源豆瓣
与此同时,就在人们诧异于 " 严肃导演碰撞游戏电竞 " 的当下,由游戏衍生的影视作品正席卷全球,大屏小屏都不缺席。
流媒体方面,HBO 出品的剧集《最后生还者》横空出世,从 1 月热播到 3 月,缔造了 HBO 历史上最高涨幅记录。院线端,派拉蒙的《龙与地下城:侠盗荣耀》和环球的《超级马力欧兄弟大电影》在 4 月接连登台,后者的票房爆发力远超所有分析师预测,甚至成了争夺 2023 年度冠军的有力选手 ……
如今,游戏衍生影视在行业中的分量究竟有多重?" 名导操刀电竞剧 " 的背后,是奇观还是必然?
两条鄙视链交汇时
" 老谋子拍网剧 " 的爆炸新闻一出,便有记性好的人重新翻出当年的知名轶闻。
传说早年间张艺谋曾嘱托章子怡不要拍电视剧,意在提醒她珍惜电影演员的身段。但如今看来,不仅 " 电影咖 " 翘楚章子怡试水了电视剧《上阳赋》,连名导张艺谋自己也决定求新求变。时事变易,万千感慨尽在不言中。
为什么网友热议不断?因为当我们把《英雄联盟》和张艺谋这两个名字放在一起,可谓同时踩中了两条 " 鄙视链 " 的交界点。
首先,电影高于电视剧的观念在影视行业由来已久,大众也历来存有 " 电影圈 "" 电视圈 " 泾渭分明的朴素印象,故而才能形成 " 电影咖 "" 电影脸 " 等惯常说法。
然而随着互联网发展,海外流媒体快速崛起,本土长视频平台促成了台网合流。在观看场地改变的过程中,不仅网剧与传统电视剧集之间的种种隔膜被打破,电影电视之别也被涌入的流媒体资本逐步消解。
落在大众眼里,那就是层出不穷的跨界者。演员我们暂且按下不表,光是那几位华语电影大导,就几乎挨个登上过微博热搜。
放眼望去,王小帅给爱奇艺迷雾剧场拍了《八角亭迷雾》,冯小刚经过《北辙南辕》后最近又交出了新剧《回响》,王家卫为腾讯拍的《繁花》吊足了观众胃口 …… 相比之下,张艺谋此番计划监制《英雄联盟》,脚步已不算太激进。
图源微博
问题在于,《英雄联盟》电竞剧还同时涉及到了另一条 " 鄙视链 " ——即经典文学文本高于新兴媒介 IP。
简单对比来说,王家卫接手电视剧《繁花》固然也是一时新闻,但彼时大家作出评论时却抱有几分 " 理所应当 " 的意味。
因为人们心中有预设,原著作者金宇澄在海派作家中极具地位,《繁花》本身也是奖项傍身的名作,脱胎于此的改编项目有望成就经典。于是,所谋甚大的预期使得 " 王家卫执导 " 有了相当程度的合理性。
但《英雄联盟》电竞剧则不同,它不属于传统的电视剧题材,和我们最熟悉的那些正剧面貌迥异。就像张艺谋本人直言的那样:" 想拍个很不一样的、反差大的 ",这份 " 反差 " 正是来自 " 不务正业 " 的游改类型。
在漫长的发展历程中,电子游戏曾因其娱乐属性广受争议,并与未成年成瘾等社会问题相粘连。此后,随着大众观念开放、监管日趋完善,尽管相关产业——例如电子竞技——在一定程度上破除了污名化,但游戏叙事、电竞叙事仍是圈层化的,始终游离在主流视野的外围。
名导演介入,是否能让游改类型扭动那根看不见的类型鄙视链?
事实上,很长一段时间里,全体网剧都算不上什么 " 正业 ",朝主流奔行一直是行业命题。
2017 年,大名鼎鼎的 " 教父级 " 电影人韩三平首次监制网剧《无证之罪》,让后者凭着 " 韩三平出手 " 的名头在业界引发关注。几年后,韩三平又入局《隐秘的角落》,令人们见证了一个年度爆款的盛大诞生,精品网剧蔚然成风。
从《无证之罪》到《隐秘的角落》,再到后续台网难分的新局面,悬疑发展为强势品类," 网剧 " 不再是粗制滥造的代名词。甚至如今,在绝对主流的名著改编领域,网剧已经成为了真正的主力军。
一路下来,韩三平们既提供了背书,也在平台资本推动下参与了影视行业资源的再分配。伴随着新冠疫情和影视寒冬,2021 年后,电影导演们频繁参与一线网剧制作,标志着行业洗牌进入新阶段,前所未见的 " 主流 " 也许正被塑造。
在这样的大背景下,求变的老谋子试水新方向无可厚非。更何况,放眼全球,游改影视正处在充满机遇的市场语境中。
游改影视扎堆时
游戏爱好者过了个很热闹的春天。
过去的一个月,游改影视刷足了存在感。3 月 13 日,《最后生还者》剧集第一季正式收官;3 月 31 日,《龙与地下城:侠盗荣耀》多国上映;4 月 5 日,《超级马力欧兄弟大电影》多国上映。
从这些作品创造的数据来看,2023 注定将是游改影视历史上浓墨重彩的一年。
首先是 HBO 出品的流媒体剧集《最后生还者》,同名游戏来自索尼旗下知名工作室顽皮狗。开播首周,《最后生还者》观看人数即达 1800 万,播出第 2 集时创下 HBO 史上最高涨幅纪录,早早被宣布续订第二季。
同时,凭借各方面的高还原度与出色剧本,《最后生还者》的口碑坚挺不倒,被多家外媒评价为 " 有史以来最好的游戏改编作品 "。在豆瓣,完结后的《最后生还者》打分人数超过 11 万,得分高达 9.1。
3 月底公映的电影《龙与地下城:侠盗荣耀》,同样在口碑方面给观众带来了不小的惊喜。
《龙与地下城:侠盗荣耀》改编自著名奇幻 IP《龙与地下城》,影片出自派拉蒙之手,剧本则来自孩之宝旗下娱乐工作室 eOne,总成本约为 1.5 亿美元。
图源豆瓣
正式上映前,作为一部以新故事切入的真人游改电影,《龙与地下城:侠盗荣耀》所收获的评论预期并不高,毕竟同类项目的失败案例还历历在目。但《龙与地下城:侠盗荣耀》的实际点映口碑却十分不错,烂番茄新鲜度高达 90%。
目前,该片的豆瓣评分为 7.7 分,好于约 87% 的奇幻片与冒险片,放在真人游改的同辈中已是第一梯队。如果相较于最近登陆内地院线的好莱坞商业片,如《黑豹 2》《蚁人 3》等,《龙与地下城:侠盗荣耀》的口碑更堪称一骑绝尘。
可惜的是,尽管这部电影的北美开画成绩稍高于映前预期,但整体却面临着巨大的回本压力。最明显的影响因素在外部:进入次周后,一个块头更大的家伙降临了全球影市。
《超级马力欧兄弟大电影》爆了,爆得轰轰烈烈,爆得令人始料未及。
这部影片根据举世皆知的电子游戏 IP 马力欧改编,由照明娱乐与任天堂联合出品。在正式公映前,谁也没有想到这个水管工真能捅破游改影视的天花板。
北美市场,相较于首周映前预测的 1.5 亿美元,《超级马力欧兄弟大电影》一口气豪取了超 2.04 亿美元。全球方面,影片以 3.76 亿美元的惊人进账大幅超过机构预测。
当然,这也意味着《超级马力欧兄弟大电影》顺手打破了一系列纪录:2022 年《刺猬索尼克 2》曾创下的北美游改电影开画纪录、2009 年《变形金刚 2》创下的北美 5 天开画纪录、2019 年《冰雪奇缘 2》的全球动画电影开画纪录、2019 年《冰雪奇缘 2》的全球动画电影 IMAX 开画纪录 ……
水管工的爆款启示录
此时此刻,《超级马力欧兄弟大电影》还在高歌猛进。据 Deadline 报道,影片最终的全球票房有望突破 10 亿美元,或将成为 2023 年度全球票房冠军的有力竞争者——一个游改影视从未达到过的商业成绩。
不过对于《超级马力欧兄弟大电影》来说,票房自然不是唯一的标尺。值得注意的是,这部影片在不同领域、不同人群中获得的评价差异颇大,显得有些两极分化。
比如,如果聚焦烂番茄上的影评人评分,《超级马力欧兄弟大电影》的新鲜度评分只是堪堪越过 50% 的中线。同样的,Metacritic 收录的媒体评分也在相似水准附近徘徊,难以达到 60 分的及格线。
但是在 IGN 中国等头部游戏媒体那里,这部电影拿到了 10 分的满分评价。烂番茄网站的另一项关键数据也显示出好评立场,代表普通观众的爆米花指数高达 96%。
微观地看,在豆瓣网《超级马力欧兄弟大电影》影评区,前排有两派观点相互角力。一种声音不吝赞美,比如最高赞的调侃之语:" 唯物主义者也想问问,人死后能不能上任天堂?"
而另一种观点则直白地指出剧作上的缺陷,例如 " 剧本也就是 ChatGPT 的水平 "" 全是彩蛋,没有一点故事 "。
但有趣的是,尽管是上述这些似乎有所抱怨的言论,实际对应的打分也没有低于三星,因而《超级马力欧兄弟大电影》还是拿到了 8.1 的傲人高分。哪怕再严苛的评价者,仿佛也不得不正视电影本身的游改性质和精良品质。
难道观众对水管工兄弟更宽容吗?
答案并非如此。最直接的反例正是马力欧自己。20 世纪 90 年代以来,马力欧兄弟 IP 曾经历过多次不同规格的影像化尝试,同为改编电影的 1993 版真人电影《超级马里奥兄弟》就远没有得到如此和煦的待遇,不仅豆瓣评分仅为 5.2,当年的票房成绩也相当失败。
图源豆瓣
可以说,游改电影在多数影迷心目中反而是一个更危险、更易诞生烂片的奇特赛道。IP 知名如《魔兽》《刺客信条》,也一直难以完成系列化的宏伟设想,更不要提海量浅尝辄止的扑街之作。
今天我们所看到的《超级马力欧兄弟大电影》之成就,其实是各方面试错之后的产物。
技术上,马力欧兄弟拥有了合宜的表现手段,不再受限于早期的真人形象,所以不会再现 93 版电影的割裂感。
时机上,游戏圈全面拥抱 3D 化,契合了现代动画电影的呈现形式,降低了用户的接受成本。电影《大侦探皮卡丘》曾因为皮卡丘毛茸茸的质感备受争议,但马力欧幸运地避过了这一点。
剧作是游改影视一直以来最大的痛点。任天堂团队与照明娱乐的合作,从成效来看比人们设想得更深入,大量涉及各款游戏的彩蛋令粉丝大呼过瘾。这固然是基于执行层面的努力,但更重要的是,任天堂自己也正有意识地搭建专业影视化团队。
2022 年下半年,任天堂影业团队初具雏形,并在后续进一步召集人才,从根本上避免了传统甩手授权的改编模式。现在,被失败改编坑怕了的游戏公司,自己也得懂电影了。
也只有这些真正懂电影的作品,才能在激烈的市场竞争中杀出重围,不辜负游戏 IP 多年积累的美名。
向前看,《超级马力欧兄弟大电影》接下来还将登陆大本营日本,其最终票房表现值得期待。在成功案例越来越多的当下,环球、传奇这些积极分子都格外跃跃欲试,《我的世界》《街霸》等经典游戏 IP 都陆续宣布影视化日程,更多储备爆款正在路上。
在冲 10 亿的水管工带队之下,游改影视的春天刚刚开始。
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